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最新更新内容 ルール 基本操作方法 最新更新内容 項目変更(2018年12月07日 (金) 02時14分41秒) ▲目次へ戻る ルール 3on3の勝ち抜き戦 勝つと残り時間に応じて体力ゲージが一定量回復(残り時間が多いほど回復量が多い) 勝敗に関わらずパワーゲージは次ラウンドに持ち越される 制限時間内に決着がつかなかった場合は体力の残量で勝敗を決定 同値の場合はドローとなり両敗北 第5ラウンドでドローになった場合はサドンデスとなり、両者体力の少ない状態で最終ラウンド 再度ドローとなった場合は完全ドローゲーム ▲目次へ戻る 基本操作方法 基本システムの詳細説明はこちら。 弱パンチ A 弱キック B 強パンチ C 強キック D ふっとばし攻撃 CD同時押し 通常投げ 相手の近くで、or + C or D 投げ外し 通常投げされた場合にすばやく以外の任意の方向にレバーを入れてC or D(相手の投げボタンに合わせて押す必要あり) 空中投げ お互い空中で相手の近くで、or or 以外にレバーを入れてC 前進 後退 立ちガード しゃがみガード しゃがみ or or ノーマルジャンプ or or 小ジャンプ 一瞬だけor or 中ジャンプ or or →一瞬だけor ダッシュ中に一瞬だけ 大ジャンプ or or →or ダッシュ中に ダッシュ (or 入れっぱなしでダッシュ継続) バックステップ 緊急回避・前方 N or + A+B 緊急回避・後方 + A+B ダウン回避 ダウン直前にA+B MAX発動 or N or + B+C クイックMAX発動 地上の通常技or特殊技orGCCDを相手にヒットorガードさせ、B+C クイック緊急回避 地上の通常技or特殊技orGCCDを相手にヒットorガードさせ、A+B ガードキャンセル緊急回避 相手の攻撃をガードし、A+B ガードキャンセルふっとばし攻撃 相手の攻撃をガードし、C+D 挑発 立った状態でセレクトボタン ▲目次へ戻る
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基本システム ルール 3on3の勝ち抜き戦 基本操作方法ボタン 移動する ジャンプする 攻撃する 守る 特殊行動 パワーMAX発動 隠しキャラ 家庭用キャラ キャラクターカラー ルール 3on3の勝ち抜き戦 勝つと残り時間に応じて、体力ゲージが回復。回復量は残り時間が多いほど多くなる 勝敗に関わらずパワーゲージは次ラウンドに持ち越される 制限時間内に決着がつかなかった場合は体力の残量で勝敗を決定同値の場合はドローとなり両敗北 第5ラウンドでドローになった場合はサドンデスとなり、両者体力の少ない状態で最終ラウンド再度ドローとなった場合は完全ドローゲーム 基本操作方法 ボタン 弱パンチ A 弱キック B 強パンチ C 強キック D 移動する 移動 4or6 しゃがみ 1or2or3 ダッシュ 6→6(6or3入れっぱなしでダッシュ継続) バックステップ 4→4 ジャンプする ノーマルジャンプ 7or8or9 小ジャンプ 一瞬だけ7or8or9 中ジャンプ 1or2or3→一瞬だけ7or8or9ダッシュ中に一瞬だけ9 大ジャンプ 1or2or3→7or8or9ダッシュ中に9 三角飛び 攻撃する 通常技 ジャンプ攻撃 地上ふっとばし攻撃 4orNor6 + C+D 空中ふっとばし攻撃 特殊技 通常投げ 相手の近くで、4or6 + CorD 空中投げ お互い空中で相手の近くで、7or8or9以外にレバーを入れてCorD 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 守る 立ちガード 4 しゃがみガード 1 投げ外し 通常投げされた場合にすばやく任意の方向にレバーを入れてCorD(相手の投げボタンに合わせて押す必要あり) 受け身 ダウン直前にA+B 特殊行動 緊急回避・前方 Nor6 + A+B 緊急回避・後方 4 + A+B MAX発動 4orNor6 + B+C クイックMAX発動 地上の通常技or特殊技を相手にヒットorガードさせ、B+C ガードキャンセル緊急回避・前方 相手の攻撃をガードし、1or4or7にレバーを入れてA+B(Nでも可) ガードキャンセル緊急回避・後方 相手の攻撃をガードし、1or4or7にレバーを入れてA+B ガードキャンセルふっとばし攻撃 相手の攻撃をガードし、C+D クイック緊急回避 地上の通常技or特殊技を相手にヒットorガードさせ、A+B 挑発 立った状態でスタートボタン その他の操作方法について→共通テクニック ◆ゲージ 攻撃を受けるor攻撃を当てることで蓄積(必殺技は出すだけでも蓄積される技がある) ゲージストックは1人目最大3、2人目最大4、3人目最大5までストック可 ストック1本消費して超必殺技発動 MAX発動中にストック1本消費してMAX超必殺技発動 残り体力4分の1以下でMAX発動中にストック1本消費してMAX2発動 ストック1本を余計に消費してスーパーキャンセル ストック1本消費してパワーMAX発動 ストック2本消費してクイックMAX発動(MAX発動中は不可) ストック1本消費してガードキャンセル緊急回避 ストック1本消費してガードキャンセルふっとばし攻撃 ストック1本消費してクイック緊急回避 パワーMAX発動 ストックを1本消費(モード共通) 地上通常技、地上特殊技、GCC+Dを相手にヒットorガードさせた瞬間にBC同時押しすることで、ストックを2本消費してクイックMAX発動が可能。 一定時間の間キャラクターが点滅し、攻撃力が約0.7倍になる パワーゲージの上部に専用のタイマーゲージが発生し、時間とともに減少するほか、どこでもキャンセルを使用することで約1/5が減少する。 このとき各モードの超必殺技発動条件を満たすとMAX超必殺技が発動可能になる パワーMAX発動状態かつストック1本消費でMAX超必殺技発動可 残り体力1/4以下+パワーMAX発動状態かつストック1本消費でMAX2発動可 タイムゲージが0になるか超必殺技、MAX超必殺技、MAX2を発動すると通常状態に戻る 隠しキャラ クローン京、乾いた大事の社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎のさだめのクリス 家庭用キャラ オメガルガール、ギース、ゲーニッツ、真吾、キング、暴走庵 キャラクターカラー キャラクター選択時のボタンによってカラーが変わる(全4色) A、B、C、D
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SUPER METROID GBA/VC ○any% プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ゆび sm24274948 00 47 2014年08月19日 GBA版,TA ゆび sm23436997 0 48 2014年04月29日 GBA版,TA PYON☆きち sm19362459 0 51 2012年11月15日 GBA版,TA ○1% プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ゆび sm24504722 00 49 2014年09月19日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各動作の入力受付 前進 後退 ダッシュ バックステップ ジャンプ 通常技 特殊技 通常投げ 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 MAX発動 緊急回避 ふっとばし攻撃 ガードキャンセル緊急回避 ガードキャンセルふっとばし攻撃 立ちガード 屈みガード 挑発 リバーサル
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蒼血華龍 攻略 第1章・司祭を救えのボス スタン、出血、毒、麻痺有効。ただし麻痺は数秒で切れる スタン回復時に確定で回転攻撃を行う 行動パターン ドラグクロー右前足で引っ掻く。予備動作が見えたら緊急回避で離れる ニードルチャージ/ヘビーニードル黄色のオーラを纏った後、前方に突進する。体力が減るとオーラが青くなる 側面にも攻撃判定あり。 ブラムローズある程度体力が減ると使用。青いオーラを纏い上に向かって咆える 周囲に雑魚敵を召喚。攻撃判定はないが、ヘビーニードルと予備動作が紛らわしい レインニードル小さな光弾を連射する。遠距離にいると使用。 近くにいれば使われないので、普段から離れないようにする ローズウィップ魔法陣を出した後に、触手を振り回す。直前に足踏み(ドーンという音を出す)したらこっち 魔法陣から外に出るか、タイミングよく緊急回避 魔法陣→回転攻撃(名称不明)魔法陣を出した後に、反時計回りに一回転する。足踏みしなかったらこっち タイミングよく緊急回避。発生が早いので魔法陣から出るのは難しいかもしれない スタン復帰時に必ずこれを出す 咆哮→魔法陣(名称不明)咆哮した後に、攻撃判定のある小さな魔法陣を発生させる 魔法陣の中にいるとダメージ。持続が長いのでエフェクトが消えるまで近付かないこと緊急回避や特殊攻撃ですり抜けられれば、攻撃し放題になる 攻撃後に長めの硬直が発生する 尻尾振り回し×3(名称不明)アーナスに尻を向けた後、尻尾で3回薙ぎ払う。目の前で不自然にぐるぐる回り始めたらこれ ボスの頭付近が安置。尻を向ける動作中に頭の方へ移動できれば、モーション中攻撃し放題1段目の攻撃判定がボスの右前まであるので、ボスの左側面から回り込むと被弾しにくい 真後ろに密着していれば2段目以外当たらない
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【妄想属性】パロディ(みんなのうた) 【作品名】メトロポリタンミュージアム 【名前】メトロ 【属性】メトロポリタンミュージアム館長 【大きさ】中年男性平均 【攻撃力】腕力自体は中年男性平均。 ヘルズアート:敵を拷問や戦争等の惨事を描いた絵の中に閉じ込める。 絵に閉じ込められた者は絵を第三者に破壊してもらうまで永久に苦しみ続ける。 射程は全宇宙全次元全階層どこへでも。 相手を絵の世界という閉鎖空間に閉じ込める為、次元の狭間にある 道を通っての脱出は不可能。 発動は相手による攻撃の意思の発生した瞬間だが 任意で気に入らない奴を絵に閉じ込める事も可能。 自分の求愛を拒んだ美少女達を絵に放り込んで自室に飾っている。 【防御力】中年男性平均 【素早さ】どこへでも一瞬で行ける 【特殊能力】デストロイアート:敵を閉じ込めた状態で絵を破壊すると相手はその絵ごと存在を 破壊され死を迎える事となる。ただ、メトロ曰くつまらないのでめったにやらない。 【長所】ヘルズアートの威力と射程 【短所】必殺技が破られればたんに残忍で好色なだけのロリコンオヤジである。 前に捕まえた子供が歴史に名を残せそうな程の Mで最近持て余し気味。 233 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/06(土) 09 06 29 メトロ・・・・レーザーラモンHGは任意で攻撃しないので先にやられる。 永久停止も無理、よってその下。
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準備段階 大体必要なもの、入手経路はここかここで探しましょう、ここには書かないです ROM(スーパーメトロイド本体、日本語版) エミュレーター(デバック用) SMILE(JZD) あると良いもの バイナリエディタ 何も改造してない吸出したてのきれいなロムを読み込みます。 次に起動する時からは出て来ません、改造するロムを読み込みましょう。 直接編集するので改造専用にコピーしておいた方が良いです。
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【名前】 コンバットロイド 【読み方】 こんばっとろいど 【登場作品】 仮面ライダーZX烈車戦隊トッキュウジャーVS仮面ライダー鎧武 春休み合体スペシャル平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊 【所属】 バダン 【分類】 戦闘員 【詳細】 いずれもバダンの戦闘員として登場。 短剣を武器とし、耳はドリルのように横に尖り、白衣を着た個体も存在する。
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「こちらの方はかな~り無口なのでワタシことオペ子がご紹介しますね。EDF極東支部所属のとっても優秀な隊員さんです。何でも謎の格闘大会にも出場した事があるとかないとかでその時は結構喋ってたみたぃ…あ、何だか睨まれてる様な気が」 出身作品/モチーフ(国籍):THE 地球防衛軍 ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:AS-99シリーズ パラメータ α β γ スピード 5 6 5 ジャンプ 2 2 2 アビリティ 10 9 9 スペシャル 4 4 5 初期HP 2000 1600 2400 ●アビリティ:緊急回避 使用回数 1回 リロード:α 0.2秒 β 0.5秒 γ 0.5秒 左に移動しながらアビリティボタンで…左に緊急回避…右に移動しながらアビリティボタンで…右に緊急回避…だ。 極めて短いリロードで連発出来るローリング回避。原作と同様真横にしか使えない(前後移動中はジャンプに化ける)タイプ。無敵時間はほぼ無い模様。 ●スペシャル:サッカーグレネードD改 サッカーグレネードDの…最終決戦仕様…命中した場所に張り付き…5秒後に爆発する… 単発の吸着グレネードを撃ち出し、5秒後に起爆して大爆発を起こす。爆発範囲はかなり広く多数の敵の殲滅に向いており、強い建造物破壊効果も持つ。付着した時点でダメージは発生していないがノンアクの敵をアクティブにしてしまうので注意。 射程が非常に長く、ライサンダー以上。無限に飛ぶ訳ではないが、覚えておくと狙撃武器としても使えるだろう。 問題なのが火力の低さ。インフェルノでのダメージはたったの約10万~11万であり、回転率の割に合ってない。オフの準主力級は1発でギリギリ倒せるが、DR化したものは耐える。 基本的には主力級の群れに放り込むのが良いだろう。 (参考)ノーマルM1ギサンダーに対し9274ダメージ。 ●ブラザー解説 EDFの元祖。全てはこの男から始まった。 原作通りの極めてシンプルなキャラクター性能。クールタイムの短い緊急回避でゴロゴロと移動しながら的確な攻撃で敵を削り取っていく戦闘スタイルを採用することになるだろう。 オーナー武器はアサルトライフル。これでも十分戦えるが、火砲やスナイパーといった高火力な武器も低スキルレベルから装備が可能になる。これら単発武器は緊急回避を連発する陸戦兵の性能とも噛み合うので持ち変えるのも良いだろう。 陸戦兵系共通の悩みだが、ブラザーが揃ってきて複雑な操作が可能になる中級者以上にとっては、高い機動力や優秀なアビリティを持つ他のブラザーに枠を取られがちになる。そうするとスペシャル要員での起用がメインとなるが……残念ながらそのスペシャルがかなり弱い。面制圧系のスペシャルとしては、言ってしまえば総火力も範囲も回転率もエアレイド(EDF2PV)の「爆撃プランZ」のほぼ下位互換。HP・スピード・アビリティは同等だがジャンプはあちらのほうが1段階上。 説明文にある謎の格闘大会とはSimple2000シリーズの「THE ALL STAR格闘祭」のことか。彼がプレイヤーキャラとして参戦した事がある。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 アサルトライフル 2 火砲 3 スナイパー 4 ショットガン 5 コンバットウェポン 6 特殊 7 ロケットランチャー 8 ミサイル 9 アサルトライフルⅡ種 10 格闘 ●セリフ集
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たららっ たららっ たらら たらら たららっ ↑ステージプレイ中のBGMのアレです。 Last Guyとは、「The Last Guy」に登場するプレイヤーの存在である。 正体は救助請負人。なのだが…… 建物に接近すれば人々が出てくる ダッシュで建物を一気に囲ってしまう(しかもめっちゃ早い) 2000人以上を引き連れる 全員を集合させて列を短くさせてしまう という結構な人外ステータスを持つ。(だがこうしないとゲーム的に厳しいが……。) バトロイでのLast Guy 「ラストガイ」で参戦しているのだが、前は12/8/30/50と最強型に近いパターンだったのだが 「紅白バトロイ合戦」参加に伴い変更、12/28/10/50と生存性能が一気に下がった。 なお、囲い込みの性能が故攻撃力が上がりスピードも健在なことから以前よりも攻撃がかなり痛い。 ステータス 旧 12/8/30/50 新 12/28/10/50 攻撃時のセリフ「(避難住民を回収)」 回避時のセリフ「(ダッシュで回避)」 被弾時のセリフ「(列を切られたようだ)」 会心時のセリフ「(大きい囲い込みを成功させる)」 勝利時のセリフ「(多数の避難住民の回収に成功した)」 敗北時のセリフ「ア゛ァーーーーーーーーー!(GAME OVER)」※1 逃走時のセリフ「緊急回避してください。サ ソ リ ゾ ン ビ が急接近しています。」※2 ※1 紅白バトロイ参戦時に変更する可能性大 ※2 因みに見つかったらほぼ確実に即死か列大分断されるサソリゾンビのセリフにするかもしれない。